Российский фэн-клуб мультфильма Все Псы Попадают в Рай

Форум Правила FAQ MP3 Галерея Тексты Ссылки Опросы Пользователи Вход (Регистрация)
Сейчас на сайте 11 Гость.

Компьютерные игры 2

Страницы: << Пpeдыдущaя  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  31  32  33  34  35  36  37  38  39  40  41  42  43  44  45  46  47  48  49  50  51  52  53  54  55  56  57  58  59  60  61  62  63  64  65  66  67  68  69  70  71  72  73  74  75  76  77  78  79  80  81  82  83  84   Cлeдующaя>>Ответить

АвторСообщение
rai
пропавший без вести

Зарегистрирован:
09.04.08

Сообщений: 2174
Откуда: Санкт-Петербург
Добавлено: 15 октября 2008, 15:10Вернуться к началу
который будет ходить и говорить не найдется мелочи на новую игру :-D :-D
профиль приват icq
 
Leo


Зарегистрирован:
14.08.08

Сообщений: 4064
Откуда: Kotovsk
Добавлено: 16 октября 2008, 01:18 (Изменено: RexX, 24 августа 2022, 01:35)Вернуться к началу
профиль приват website
 
kincheff98
Фанат

Зарегистрирован:
29.01.09

Сообщений: 106
Откуда: Можайск
Добавлено: 2 марта 2009, 18:20 (Изменено: kincheff98, 3 марта 2009, 20:27)Вернуться к началу
На таких вещах, как сюжет, в Crytek не принято заморачиваться. Тут подсмотрели, там подслушали – примерно по такой схеме ваяются сценарии для очередного блокбастера студии. За судьбой спецназовца Номада, отправленного на эвакуацию группы ученых, и его сослуживцев перестаешь следить после первых миссий. Цели кровавого геноцида, устроенного группой американских вояк, теряются в потоке бесконечных клише и пафоса. Попытка создать интригу вокруг таинственных пришельцев умирает в самом зародыше – гораздо интересней прятаться по кустам от корейцев, нежели сопереживать карикатурным персонажам.

Собственно большую часть игры и приходится шнырять по умопомрачительно красивым тропическим зарослям. Дежа вю, говорите. Оно самое. Только вместо убогих мутантов главному герою противостоят коммунистические вояки и летающие гуманоиды. Геймплей Crysis базируется на использовании нанокостюма – гордости западного военпрома. Техногенная «одежка» обладает четырьмя функциями, для активации которых необходимо затратить определенное количество энергии. Ускорение помогает быстро сделать ноги из любой горячей заварушки. Только не стоит пытаться удрать от вертолета. Геликоптер выслеживает свою жертву в любой точке острова, успокаиваясь только после нескольких залпов из гранатомета. Режим максимальной силы – отменная демонстрация возможностей самопального физического «моторчика». В измененном состоянии протагонист швыряет бочки, вышибает двери, крушит тростниковые бунгало и швыряет врагов на расстояние выстрела. Все перечисленные действия осуществляются строго в соответствии с законами земного тяготения, хотя, конечно, без ляпов – а ля повисших в воздухе трупов – не обошлось. Невидимость – самый настоящий чит-код. Только на высшем уровне сложности ее использование не спасает от всех проблем, в остальных же случаях – напротив. Врубил «инвизбл», убрал пару наемников, залег в укромном месте, зализал раны, подождал, пока полоска энергии заполнится до максимума и все снова по кругу – стопроцентно работающая тактика, пользуйтесь на здоровье. Основным, стоящим по умолчанию, режимом костюма является «maximum armor», или «максимальная броня», говоря по-нашему. Применение данной функции уберегает Номада от преждевременной смерти, отражая пули противников.

Без футуристических гаджетов герой – никто. Исключительно детища научно-технического прогресса помогают вояке справляться с хорошо обученными оккупантами. Искусственный интеллект не идеален – в большинстве случаев AI берет числом, нежели умением, однако, на «харде» ускоглазые солдаты заставляют ползать на брюхе практически по всему острову. С пришельцами ситуация обстоит иначе.
профиль приват website icq
Перемещено модератором: Leo
 
Mari


Зарегистрирована:
23.08.07

Сообщений: 5477
Добавлено: 3 марта 2009, 03:49Вернуться к началу
kincheff98 столько написал)) а до меня почти и не дошло. что же такое этот "Crytek" )) игра что ли? ))) ага..... вижу что игра...

ну ты хоть темку то оформи как нить а то же тоска))))))))))
профиль приват
Перемещено модератором: Leo
 
kincheff98
Фанат

Зарегистрирован:
29.01.09

Сообщений: 106
Откуда: Можайск
Добавлено: 3 марта 2009, 15:57 (Изменено: kincheff98, 3 марта 2009, 23:27)Вернуться к началу
Mari писал(а):
что же такое этот "Crytek" )) игра что ли?

Mari,
Crytek - это компания производящая игры, в том числе Crysis...
Ну вот пару фоточек:

И ещё:

(Добавлено: 3 марта 2009, 16:08)



(Добавлено: 3 марта 2009, 16:22)
Crysis WARHEAD:
Оказывается, пока Номад ловил тонны свинца хрупким нанокостюмом и сражался за честь американского линкора, захваченного инопланетянами, его соратники решали не менее важные задачи. С главным героем дополнения мы встречались - это Псих. Циничный и обозленный, он всё время рвется в бой и постоянно изрыгает смачное "fuck" в бесчисленных вариациях. Впрочем, пробегать вступление, смакуя заодно знакомство, не придется, поскольку его попросту нет - в миллионный раз мы видим сюжетную завязку "сбитый над полем боя вертолет", доброго ура-патриота, вытаскивающего раненого сослуживца из кабины, а затем уже HUD и четкое указание надрать зад всем плохим парням.
У Психа тёмное, со своими постыдными тайнами, прошлое. Когда-то давно он очень здорово облажался на задании и в перерывах между уровнями мучается совестью, вспоминая ошибки. На острове он, конечно же, встретит старых знакомых, но за сложными отношениями героев наблюдать хочется лишь от нечего делать (а такое бывает редко), в остальное же время отточенная актерская речь влетает в одно ухо и вылетает из другого - какие там тексты, когда в отряд утюжит куча азиатов с "калашами"? Совсем иначе обстоит дело с роликами - кроме стандартных этюдов о справедливой бойне в Warhead обнаруживается сцена, которая уделывает весь драматизм из прошлых боевиков Crytek разом и не содержит при этом ни одной реплики. Браво.
Эти ребята пытаются обложить человека с кучей оружия и в нанокостюме. Ха-ха!
В геймплее изменения куда глубже, чем может показаться. Да, интерфейс всё такой же, забавные примочки для оружия дожидаются хозяина в ящиках (хотя нового всё равно мало), тропические пейзажи выглядят до боли знакомыми. Но это пока не завяжется первая схватка. Crysis Warhead ограничивает игрока мягко и логично. Тут, видите ли, камушки - нельзя тут плыть. У дороги стоит удобный грузовичок, почему бы не сесть на него и не пробиться сквозь кордон? С этого водопада прыгать нельзя - Псих подтвердит своё прозвище и разобьется. Линейность малозаметна и для маневра всегда есть место, но об открытых пляжах из оригинала, по которым можно было натурально гулять, напоминают редко. С другой стороны - адреналина ой как прибавилось.
Иные моменты так и вовсе заставляют расхваливать игру вслух и не стесняясь. Погоня за поездом с попыткой украсть целый вагон перерастает в зрелищную постановку "один против всех": протеже бегает от одного пулемета к другому и косит, аки злачные травы, наседающих инопланетян. Им и невдомек, что вскоре он лично пробежится по замерзшему морю, возьмет штурмом подземные шахты и ещё очень много полезных вещей сделает, дабы в очередной раз спасти мир от вторженцев.
Поверхность моря замерзла и теперь мы свободно катаемся по ней на ховеркрафте.
Временами огорчает только слишком откровенная линейность, странное поведение AI (ну как можно взять полудохлого спецназовца в кольцо и не спеша водить вокруг него хороводы?) и пропажа некоторых, казалось бы, обещанных деталей. Вот ходили же слухи о новой функции у нанокостюма, но нет - привычный набор из повышенной защиты, скорости и силы, зато в руках - светящаяся граната, отключающая электрическую одежонку у противников на некоторое время.
Не помогает и хваленая в пресс-релизах оптимизация. Многие игроки наблюдают у себя на мониторе забавную картину: в пяти метрах от героя четкие, сочные текстуры, а за ними - натуральное десятипиксельное "мыло", которое, впрочем, тоже станет красивым, когда к нему подойдешь. При этом FPS отнюдь не подскочили до небес - "первенец" работал даже пошустрее.
Приятно иногда остановиться на морском берегу. Желательно, чтобы в кадре не было трупов врагов.
В общем-то, Crysis Warhead - всё тот же зрелищный, адреналиновый и слегка наивный рассказ о замороженных джунглях и отважных спецназовцах, разве что поприбавилось динамики и мата. Впрочем, нужно ли большее?
Плюсы: великолепная графика и геймплей.
Минусы: для великолепной графики и геймплея нужно довольно дорогое "железо".


профиль приват website icq
Перемещено модератором: Leo
 
Delta Dog
POWER OF DRUGS!!!

Зарегистрирован:
18.02.09

Сообщений: 513
Откуда: Всюду и нигде
Добавлено: 3 марта 2009, 22:09Вернуться к началу
kincheff98 Ты говоришь про дежа вю но ничего не обьясняешь.
Ладно, тех кто этого не понял просвещу я. Первой коммерческой игрой Крайтека, был Far Cry. Сюжет и геймплей почти идентичны (Разве что нанокостюма не было).Сходство просто поражает, (Кстати
прикольно, корейцы которые чуть ли не палками воюют, сражаются лучше чем обученные вояки из Фаркрая)
Crysis мог называться Far Cry 2, но авторские права были у Ubisoft.
профиль приват
Перемещено модератором: Leo
 
kincheff98
Фанат

Зарегистрирован:
29.01.09

Сообщений: 106
Откуда: Можайск
Добавлено: 4 марта 2009, 00:19Вернуться к началу

И вот сылочка для видео http://stopgame.ru/video/crysis_warhead/show_6.html
профиль приват website icq
Перемещено модератором: Leo
 
Antlion
Модератор
Патрик О'Грэйди

Зарегистрирован:
13.08.07

Сообщений: 3334
Откуда: Краснодар
Добавлено: 4 марта 2009, 00:23Вернуться к началу
А разве нельзя было эту игру обсудить в теме "Компьютерные игры"?
профиль приват
Перемещено модератором: Leo
 
Leo


Зарегистрирован:
14.08.08

Сообщений: 4064
Откуда: Kotovsk
Добавлено: 4 марта 2009, 00:27 (Изменено: Leo, 4 марта 2009, 00:28)Вернуться к началу
Antlion не, это же ШЕДЕВР достойный отдельной темы :-D
Сам я вообще не играл [NO]
профиль приват website
Перемещено модератором: Leo
 
Antlion
Модератор
Патрик О'Грэйди

Зарегистрирован:
13.08.07

Сообщений: 3334
Откуда: Краснодар
Добавлено: 4 марта 2009, 00:28Вернуться к началу
Да и я не играл... Сижу, туплю :-D
профиль приват
Перемещено модератором: Leo
 
kincheff98
Фанат

Зарегистрирован:
29.01.09

Сообщений: 106
Откуда: Можайск
Добавлено: 4 марта 2009, 00:31Вернуться к началу
Немецкие разработчики из Crytek, безусловно, талантливые люди. По крайней мере, в сфере графических технологий. На сегодняшний день еще не одному коллективу программистов не удалось переплюнуть авторов самых красивых джунглей в истории видеоигр по качеству картинки. Другое дело, что их творения сложны в освоении и требуют немалых ресурсных затрат, поэтому основную "капусту" в данной сфере рубит и будет рубить Epic Games со своими нереальными "моторами". Однако главная проблема компании заключается вовсе не в этом. Раз за разом создавая умопомрачительные в визуальном плане миры, девелоперы забывают об остальном игровом контенте. К Far Cry не смогли прикрутить внятный сюжет, а недавний Crysis так и вовсе вышел одноногим калекой - отдав все силы на проработку корейский кампании, игроделы запороли инопланетную часть. Но, несмотря на все недостатки и хамские системные требования (к этой минуте пока еще не существует системы способной потянуть игру на самых максимальных настройках), тайтл сумел разойтись миллионным тиражом. Не бог весть, конечно, какая уж цифра в консольной проекции, но для РС-рынка вполне достойный результат. Компанию же подобная ситуация совсем не устроила, в результате чего Crytek официально объявила о начале освоения приставочного сектора: последним ПК-эксклюзивом станет аддон Crysis Warhead.
Новые пушки в действии. Не забываем обратить внимание на доработанные эффекты огня.
Впрочем, сами разработчики не спешат называть Warhead чистым экспаншеном. Для столь значительного заявления вполне достаточно того факта, что созданием игры вот уже на протяжении года занимается стороннее подразделение Crytek Hungary. Довод за номером два - сюжет дополнения не будет являться продолжением истории, рассказанной в оригинале. Здешний сторилайн пройдет параллельно и лишь в нескольких местах соприкоснется с похождениями спецназовца Номада. В роли нового героя выступит бывший член элитного британского подразделения SAS - сержант Майкл Сайкс. От прежнего протагониста бритоголовый вояка отличается как кошка от собаки. Наглый пехотинец терпеть не может часами лежать в густой траве, один за другим бесшумно снимая вражеских солдат, - он делает ставку на грубую силу и безостановочный экшен. Собственно, возможность познакомиться с Психо уже предоставлялась осилившим Crysis - в конце игры коммандос можно было увидеть на палубе авианосца с захваченным трофеем гуманоидов в руках. О том, как столь габаритный предмет оказался в пользовании у Сайкса, и поведает сценарий Warhead.
В связи с кардинальными отличиями в характерах протагонистов геймплей "добавки" также претерпит значительные изменения. Если верить словам управляющего студией, Цевата Йерли (Cevat Yerli), то Crysis - симулятор партизанской войны в джунглях, тогда как Warhead - виртуальное воплощение тотальной деструкции этих самых джунглей. То есть в квадратном сантиметре экрана уместится, как минимум, в два раза больше событий, чем раньше. Помимо этого в динамике прибавят и cut-сценки, количество которых обещает возрасти вместе с качеством. Вообще, по большому счету, оригинал не мог похвастаться тщательно проработанным ключевым персонажем, поэтому и события, происходившие с Номадом, навряд ли трогали геймерские души. В аддоне все должно быть иначе: колоритный главгерой не сможет не заставить полностью влезть в его шкуру.
За рулем этой "машинёшки" придется провести уйму времени.
Вторая по значимости особенность Warhead - урезанные системные требования. Нет, разумеется, для лицезрения заоблачных красот по-прежнему потребуется дорогущий системный блок. Технические изменения коснутся владельцев совсем уж бюджетных ПК. С выкрученными на самый минимум настройками expansion обещает пойти на конфигурациях стоимостью 400$. За такие деньги, к слову, трудно подобрать даже шуструю офисную систему, не говоря уже об игровой станции. Скорее всего, это утверждение - не более чем грамотный маркетинговый ход, призванный заставить раскошелиться даже владельцев морально устаревшего железа, впадающих в ужас только при одном упоминании продвинутого сглаживания и десятого DirectX. Хотя никто не помешает нам проверить честность PR-отдела Crytek после релиза.
С точки зрения геймплея, как уже упоминалось выше, Warhead станет крайне насыщенным шутером. И первые кадры из дополнения только подтверждают это. Ежесекундно вокруг будет происходить какой-нибудь локальный апокалипсис. То взлетит на воздух подорвавшийся на мине джип, то устремится к земле сбитый из ракетницы вертолет, то вырвет с корнем взрывной волной несколько деревьев. Одним словом - заскучать не получится.
Краеугольный камень Crysis - нанокостюм останется на месте. Венец научной деятельности американских ученых претерпит лишь небольшие визуальные изменения - в отличие от чистенького костюмчика Номада "одежда" Психо покрыта трещинами и царапинами. Правда, кое-какие инновации в нанопанцире все же будут реализованы, пока данный аспект скрыт густой туманной дымкой. Оружейный арсенал обновится двумя экземплярами: спаренными пистолетами-пулеметами SGM и гранатометом. Столько же новинок ожидается и в автопарке. Девелоперы собираются доверить нам штурвалы скоростного катера и бронированного джипа со стационарным пулеметом на борту.
Во многом судьба полноценного сиквела будет зависеть от успеха Warhead. Вбухав кучу средств и времени в разработку Crysis, Crytek так и не получила той материальной отдачи, на которую могла в праве рассчитывать. Теперь забота о финансовом положении студии целиком и полностью ляжет на плечи аддона, и, возможно, ему удастся справиться с этой ношей. Так что не будем ничего загадывать, а просто дождемся осеннего релиза. Единственное, в чем можно быть уверенным на все 100%, - это то, что Warhead станет последним РС-экслюзивным проектом Crytek.
профиль приват website icq
Перемещено модератором: Leo
 
Delta Dog
POWER OF DRUGS!!!

Зарегистрирован:
18.02.09

Сообщений: 513
Откуда: Всюду и нигде
Добавлено: 4 марта 2009, 00:32Вернуться к началу
У меня он сносно работает (без тормозов) только на минимальных настройках, и то после апгрейда видюхи. :-D
профиль приват
Перемещено модератором: Leo
 
kincheff98
Фанат

Зарегистрирован:
29.01.09

Сообщений: 106
Откуда: Можайск
Добавлено: 5 марта 2009, 00:04 (Изменено: kincheff98, 5 марта 2009, 00:15)Вернуться к началу
Прошел Crysis вдоль и поперек, особенно сложным показался уровень Reckoning он же последний.
После того как вы взяли атомную пушку, вы возвращаетесь обратно на поле боя. Перед собой вы видите этого безумно большого монстра. Изначально монстра убить нельзя, а скорее даже невозможно. Бегаете, остерегаясь его, через пару мнгновений один из членов вашей команды подаст на ваш костюм спец сигнал, с помощью которого отключит защиту пришельца. Неподалеку, около разбившегося, горящего самолета, будет лежать шестистволка и много рожков с патронами. Вам потребуется уничтожить скафандр пришельца (иными словами стреляйте в голову) и вскоре он умрет, но остерегайтесь маленьких пришельцев и замораживающий луч от главного врага.

Если же вас заморозили, то быстро жмите клавиши w,a,s и d чтобы согреться и растаять. Прибив его, через некоторое время за вами прилетит корабль, чтобы забрать вас. Но не тут то было, из воды появляется главный космический корабль пришельцев, чуть не разбив ваш шатл, он быстро переходит на вас. Тут вам понадобится невидимость и очередной запас патрон оружия и помощнее. Разбив наконец все пушки, у него остаётся единственное оружие замораживающий луч и пару десятков палых пришельцев. Наконец, дождались, в ход идет атомная пушка, ждите пока полоса прицела не заполнится и тогда вы увидите мощь данного оружия. Вам придется потрудится, чтобы уничтожить это судно передвижения. Приятного прохождения.

Кстати подскажите если кто знает - когда выйдет Crysis 2 ?!
профиль приват website icq
Перемещено модератором: Leo
 
Zombik-SB


Зарегистрирован:
29.07.06

Сообщений: 1798
Откуда: Москва
Добавлено: 5 марта 2009, 00:19Вернуться к началу
kincheff98 писал(а):
когда выйдет Crysis 2

еще дату релиза не назначили
его еще разрабатывают
профиль приват website
Перемещено модератором: Leo
 
Shaolin


Зарегистрирован:
18.01.09

Сообщений: 286
Откуда: Майкоп
Добавлено: 5 марта 2009, 21:39Вернуться к началу
без обид, но игра слишком... медленная что-ли... после call of duty 4 в это играть трудно...
профиль приват website icq
Перемещено модератором: Leo
 
kincheff98
Фанат

Зарегистрирован:
29.01.09

Сообщений: 106
Откуда: Можайск
Добавлено: 6 марта 2009, 00:09 (Изменено: kincheff98, 6 марта 2009, 00:11)Вернуться к началу
Shaolin писал(а):
медленная что-ли


Shaolin, игра не тормозит - возможно у тебя старое "железо"
ну или у тебя нет современных программ типа DirectX 10 которых
игра требует... :-D
профиль приват website icq
Перемещено модератором: Leo
 
Leo


Зарегистрирован:
14.08.08

Сообщений: 4064
Откуда: Kotovsk
Добавлено: 6 марта 2009, 00:13Вернуться к началу
kincheff98 писал(а):
- возможно у тебя старое "железо"

Ага, а кал оф дюти4 совсем простая :-D

kincheff98 писал(а):
ну или у тебя нет современных программ типа DirectX 10 которых
игра требует...

Мало ли чего она требует, на ХР вообще его не существует :-D
профиль приват website
Перемещено модератором: Leo
 
kincheff98
Фанат

Зарегистрирован:
29.01.09

Сообщений: 106
Откуда: Можайск
Добавлено: 6 марта 2009, 00:23Вернуться к началу
Ну вовсяком случае Call of Duty 4 не требует настолько продвиннутого
"железа"...
Да я с тобой согласен DirectX 10 на XP нет, но раз Вы можете общаться по интернету на этом форуме если считать по логике у Вас
есть интернет и Вы можете скачать эту программу с интернета, но
в большинстве случаев на диске имеется все обходимые программы
ну если конечно вы не скачали с интернета...
профиль приват website icq
Перемещено модератором: Leo
 
Leo


Зарегистрирован:
14.08.08

Сообщений: 4064
Откуда: Kotovsk
Добавлено: 6 марта 2009, 00:31 (Изменено: Leo, 6 марта 2009, 00:32)Вернуться к началу
kincheff98 писал(а):
Ну вовсяком случае Call of Duty 4 не требует настолько продвиннутого
"железа"...

Настолько это на сколько? :-D
Можешь мне дать ссылку на системные требования обоих игр.

kincheff98 писал(а):
Да я с тобой согласен DirectX 10 на XP нет, но раз Вы можете общаться по интернету на этом форуме если считать по логике у Вас
есть интернет и Вы можете скачать эту программу с интернета, но
в большинстве случаев на диске имеется все обходимые программы
ну если конечно вы не скачали с интернета...

Бред какой то, причем тут интернет? XP не держить 10 директ, и даже если у тебя будет Висла стоять, то еще не известно будет ли держать железо твой директХ 10.
профиль приват website
Перемещено модератором: Leo
 
Shaolin


Зарегистрирован:
18.01.09

Сообщений: 286
Откуда: Майкоп
Добавлено: 6 марта 2009, 18:05 (Изменено: Shaolin, 6 марта 2009, 18:08)Вернуться к началу
kincheff98
я не про железо. железо моё нормальное. я про саму игру... "спокойный шутер" я его называю.
(Добавлено: 6 марта 2009, 15:07)
извените, но реально, после COD'a играть в краизис как-то не интересно... ( просто я сначала в код гамал, а потом тока в краизис, по этому она меня не впечатлила )
профиль приват website icq
Перемещено модератором: Leo
 
Страницы: << Пpeдыдущaя  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  31  32  33  34  35  36  37  38  39  40  41  42  43  44  45  46  47  48  49  50  51  52  53  54  55  56  57  58  59  60  61  62  63  64  65  66  67  68  69  70  71  72  73  74  75  76  77  78  79  80  81  82  83  84   Cлeдующaя>>


Сайт Алекса Сайт Итчи All Dogs go to Heaven Source Наша кнопочка :) Сайт Арктической Сайт Charlie_Dog, посвященный собакам
© 2006 Coding: Charlie, Design & Hosting: Skip